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domenica 9 febbraio 2014

L'ombra dei tre Colossi

Molte cose, nel mondo dei videogames sono cambiate drasticamente, specialmente dalla nascita di questa generazione che ci ha appena lasciati, cedendo il posto ad una difficile Wii U, una "fiera" ps4 e una particolare XBOX ONE. Cosa è cambiato direte voi? Beh, se siete dei "nuovi giocatori" che hanno iniziato la loro carriera di nerd solo da poco, forse trovereste un po vuote le mie parole, ma se siete quei giocatori che alla fine degli anni 80 vivevano i pomeriggi in compagnia di una tv a tubo catodico ed un glorioso Nes, probabilmente capirete il mio scetticismo riguardo a questa nuova generazione.
Il problema non sono le console in sé, ma il parco dei titoli che si è ridotto quasi all'osso, e quello più grave è la creatività che sembra che si sia del tutto estinta, cedendo il passo a società che di passione non ne vogliono sentire, ma che quando vedono tanti blocchi di banconote, sfoggiano un sorriso a 360 gradi.
La cosa più brutta che mi ha lasciato questa gen, sono i titoli, pochi, e con troppi seguiti, seguiti che non hanno nemmeno un centimetro di differenza dai predecessori, potrei fare tanti titoli, ma probabilmente finireste con odiarmi. C'è il bisogno di aria fresca, secondo me c'è proprio la necessità di un fallimento di tutte le software house che sfruttano i loro stanchi marchi per guadagnare sempre di più. La scena Indie sembra essere un piccolissimo spiraglio in un mondo buio, ma purtroppo è troppo piccolo, anche perchè questi piccoli sviluppatori, cominciano a diventare esattamente come quelle software house cui ho augurato un fallimento, creano giochi simili al resto della massa...
Alla fine mi sto rendendo conto che le cose, continuano ad essere peggio, e l'ombra che si cela dietro alle tre imponenti console di casa Sony, Microsoft e Nintendo, non dice niente di positivo.



Articolo a cura di Alek Shepard

sabato 28 settembre 2013

Un gameplay per Dengeki Bunko: FIGHTING CLIMAX

Recentemente è stato rilasciato,durante il Tokyo Gameshow 2013,un piccolo gameplay di Dengeki Bunko: FIGHTING CLIMAX(fatto dall'utente KennoOtakuTV) dove viene mostrato un combattimento tra Shana di Shakugan no Shana e Asuka di Sword Art Online.
Vi consiglio di darci un occhiata

Ricordo anche che il 6 Ottobre verrà rilasciato il primo gameplay ufficiale durante il Dengeki Bunko 2013.

Alla prossima

Articolo scritto da NarpoJu





giovedì 26 settembre 2013

Sega annuncia Denki/DengekiBunko Fighting Climax


La casa giapponese SEGA alcuni giorni fa ha annunciato il picchiaduro in 2D "Denki Bunko Fighting Climax" insieme a degli screen raffiguranti una fase di lotta tra Asuna(di Sword Art Online) e Shana (da Shakugan no Shana)
Probabilmente uscirà per PS3 ma c'è molta incertezza su un eventuale uscita su Xbox 360 e PC

A seguito degli screen di gioco:
Ecco il sito per tenervi aggiornati!
Vi terremo aggiornati

Alla prossima

Articolo scritto da NarpoJu


martedì 24 settembre 2013

Recensione Diablo III(PS3/Xbox 360)



Era l'anno 2009(me lo ricordo per vari motivi) quando io ho giocato a un gioco di nome Baldur's Gate 2 sul mio giurassico pc.
La sua storia,la caraterizzazione dei personaggi e la scelta tra una vasta gamma di specializzazione mi avevano fatto appasionare ai giochi "alla dungeon and dragons" e ai i vari MMO.
A distanza di quasi 4 anni della mia prima giocata al Baldur's Gate 2,sempre all' Antro dei Draghi di Antonio Michele Patti(Creatore dell'blog "La decima arte"(www.celum.it/ladecimaarte/) e corrispondente! di cyberludus(www.cyberludus.com)),ho provato Diablo 3 nella sua versione ps3 in co-op e posso dirvi che questa la blizzard non c'è l'ha messa nel deretano!

Come salvare un gioco dall'oblio videoludico?Ve lo insegna Blizzard!

Per la prima volta posso dire percerto che la versione ps3 di Diablo 3 è superiore alla versione pc,voi vi starete chiedendo:perchè?
La risposta è:HANNO CORETTO GLI INNUMEREVOLI BUG E TOLTO LE FOTTUTE CASE D'ASTE E L'OBBLIGO DI FAR FUNZIONARE IL GIOCO SOLO ONLINE,YAH!
Dopo questo la Blizzard ha riacquastato,di poco,la mia fiducia.
Speriamo che non fanno altre cazzate per ora.

Il Barbaro,Il mago e Il cacciatore di demoni in:Avventure a Nuova Tristram

Dopo aver creato il personaggio insieme agli altri due ragazzi presenti,abbiamo iniziato il primo capitolo che si svolge nella cittadina di Nuova Tristram dove i nostri eroe,dai volti da massacratori,svolgono quest e sub-quest nella maniera piu random possibile,facendoci capire quasi niente della trama, e a ottenere armi degne di nota.

Il gioco,contando l'aspetto tecnico e grafico,sembra superiore di poco alla controparte sul pc ma ammetto che su alcuni campi,come animazioni e texture,preferisco la ovvia settabilita del pc che raggiunge livelli eccellenti se il tuo pc è pompato al massimo.
I vari personaggi del gioco

Soundtrack e audio sono stupendi e pressochè uguali tra ps3 e pc.

Voti e conclusioni:

Giocabilita:22,5/25
Sonoro:19,5/25
Trama:20/25
Multiplayer:24/25
Totale:86/100


Conclusioni:


Diablo 3 si rivela un ottimo gdr con caretteristiche fantasy.
La regolazione della difficolta lo rende accessibile a tutti e rigiocabile per i piu affamati di gloria.
Lo consiglio a tutti.


Articolo scritto da NarpoJu

Recensione Diablo III(PS3/Xbox 360)



Era l'anno 2009(me lo ricordo per vari motivi) quando io ho giocato a un gioco di nome Baldur's Gate 2 sul mio giurassico pc.
La sua storia,la caraterizzazione dei personaggi e la scelta tra una vasta gamma di specializzazione mi avevano fatto appasionare ai giochi "alla dungeon and dragons" e ai i vari MMO.
A distanza di quasi 4 anni della mia prima giocata al Baldur's Gate 2,sempre all' Antro dei Draghi di Antonio Michele Patti(Creatore dell'blog "La decima arte"(www.celum.it/ladecimaarte/) e corrispondente! di cyberludus(www.cyberludus.com)),ho provato Diablo 3 nella sua versione ps3 in co-op e posso dirvi che questa la blizzard non c'è l'ha messa nel deretano!

Come salvare un gioco dall'oblio videoludico?Ve lo insegna Blizzard!

Per la prima volta posso dire percerto che la versione ps3 di Diablo 3 è superiore alla versione pc,voi vi starete chiedendo:perchè?
La risposta è:HANNO CORETTO GLI INNUMEREVOLI BUG E TOLTO LE FOTTUTE CASE D'ASTE E L'OBBLIGO DI FAR FUNZIONARE IL GIOCO SOLO ONLINE,YAH!
Dopo questo la Blizzard ha riacquastato,di poco,la mia fiducia.
Speriamo che non fanno altre cazzate per ora.

Il Barbaro,Il mago e Il cacciatore di demoni in:Avventure a Nuova Tristram

Dopo aver creato il personaggio insieme agli altri due ragazzi presenti,abbiamo iniziato il primo capitolo che si svolge nella cittadina di Nuova Tristram dove i nostri eroe,dai volti da massacratori,svolgono quest e sub-quest nella maniera piu random possibile,facendoci capire quasi niente della trama, e a ottenere armi degne di nota.

Il gioco,contando l'aspetto tecnico e grafico,sembra superiore di poco alla controparte sul pc ma ammetto che su alcuni campi,come animazioni e texture,preferisco la ovvia settabilita del pc che raggiunge livelli eccellenti se il tuo pc è pompato al massimo.
I vari personaggi del gioco

Soundtrack e audio sono stupendi e pressochè uguali tra ps3 e pc.

Voti e conclusioni:

Giocabilita:22,5/25
Sonoro:19,5/25
Trama:20/25
Multiplayer:24/25
Totale:86/100


Conclusioni:


Diablo 3 si rivela un ottimo gdr con caretteristiche fantasy.
La regolazione della difficolta lo rende accessibile a tutti e rigiocabile per i piu affamati di gloria.
Lo consiglio a tutti.

sabato 6 aprile 2013

Gamestop! Che passione...


Eh si, torno a scrivere dopo un pò di tempo, mica faccio parte di una testata giornalistica, ho solo un blog che aggiorno quando ho qualcosa da dire e soprattutto il tempo di scrivere. Di argomenti di cui parlare ce ne sarebbero un paio, ma devo soffermarmi su uno solo:
Il GameStop!
Tutti i videogiocatori ormai conosceranno la famosa catena di vendita per i videogiochi, una multinazionale che vuole essere la battagliera contro coloro che bloccano la vendita dell'usato, quelli che mettono il cliente al primo posto e che ha sempre ragione, ma non abbocchiamo a tutto quello che ci viene detto. Facciamo un passo alla volta, oggi mi voglio lamentare di questa catena, perchè è la più grande multinazionale imbrogliona che vuole vendere videogiochi agli ignari "Tonti" clienti, che cercano un luogo in cui il giocatore si senta a proprio agio, con i commessi tanto bravi, disponibili e carucci. Ma perché parlo in questo modo? Guardiamo i prezzi dei giochi usati:
El Shaddai usato costa 54,90€ per XBOX360
Nuovo all'uscita sarebbe dovuto costare circa 60 euri, confrontate i prezzi, il suddetto gioco l'ho visto oggi a quel prezzo e il problema più grave è che sarà uscito come minimo da due annetti; ma va bè, facciamo finta che sia un gioco dall'indiscusso valore e magari introvabile. Questo stesso titolo meno di un annetto fa lo portai in questo negozio per farmelo "SUPERVALUTARE", sapete quanto mi hanno offerto per il gioco? Siete sicuri di volerlo sapere? 5 euro! Questa è una supervalutazione? Loro lo rivendono con il 1000% circa di differenza, non sto assolutamente scherzando ragazzi.
Non è solo questo il problema ma è anche quello dell'irrisoria differenza di prezzi tra nuovi e usati che ci sono, spesso un gioco nuovo costa 60 euro e usato costa dai 57 in su, hanno anche la faccia di dire che conviene e ti fanno anche il 10% di sconto (ovviamente se hai la loro imbroglio carta gamestop plus). Quindi ragazzi, voglio dire che il 90% delle volte non conviene portare i giochi al GS per il semplice fatto che voi avete sborsato fior di quattrini  e vi danno dietro anche 1 solo euro, loro lo rivenderanno più del quadruplo e voi sarete rimasti fregati. Ovviamente c'è un 10% di possibilità che questa grandissima catena possa fare delle offerte interessanti o valutazioni senza lucrare sul povero acquirente, forse dopo aver fregato milioni e milioni alla gente, si sentono in colpa e fanno qualche vera offerta.


Articolo scritto da Alek Shepard

martedì 5 marzo 2013

Nuovo trailer in italianoper Killer Is Dead


 Ecco a voi il nuovo trailer in italiano di Killer Is Dead, nuovo gioco di Suda51, acclamato creatore di No More Heroes e lo stile di gioco ne ricorda anche le fattezze ;) Enjoooooy!





Articolo scritto da Alek Shepard

mercoledì 27 febbraio 2013

Recensione: Ni No Kuni: La minaccia della strega Cinerea

Recensione: Ni No Kuni_La minaccia della strega Cinerea
Piattaforma: Playstation 3
Data di Uscita: 31 Gennaio 2013
Produttore: Namco Bandai
Svilupatore: Level 5
Pegi: 12
Playstation Network e Gioco Online: Contenuti scaricabili





Attesissimo titolo in esclusiva per Playstation 3, Gioco di ruolo vecchio stampo in chiave moderna, dai geni di Level 5 in collaborazione con il grande Studio Ghibli ( Casa produttrice di grandi film d'animazione come: La città incantata, I racconti di Terramare, Il castello errante di Howl) Distribuito da Namco Bandai nei negozi in Italia dal 31 Gennaio 2013 in due versioni: Standard (solo il gioco) Wizard's edition (DLC e Contenuti esclusivi).


C' era una volta...
Come in una favola vivremo da vicino le vicende di Oliver, un ragazzino pieno di vita sconvolto dall'improvvisa morte della madre, la quale gli lascia una bambola che prende vita dalle lacrime del bambino, che si scropre essere una fata maschio di nome Lucciconio colpito da un incantesimo che lo ha tramutato in peluches. Qui la storia inizia a volgersi con un viaggio che  lo porterà in un altro mondo per poter salvare la madre, poichè quest'ultimo è abitato da alter ego di persone e animali del proprio mondo, facendo scoprire che Oliver possiede poteri magici e che il viaggio lo porterà a diventare un mago e grazie all'aiuto di Lucciconio e del suo Abbecedabra (Il libro degli incantesimi donatogli dalla fata, a cui mancano delle pagine che ritroverà durante il suo viaggio) si avventureranno nel fantastico e magico mondo di Ni No Kuni, dove faranno nuove amicizie, troveranno nuovi alleati, nemici e grandi avventure in un mix da mozzare il fiato.



Agitando la bacchetta del...Gameplay
Il Giocatore inizia l'avventura combattendo nei panni di Oliver, sfruttando una bacchetta sia per gli attacchi fisici che per gli incantesimi imparati dal libro magico (Abbecedabra), uno di quest'ultimi lo porterà ad utilizzare il primo famiglio ( creatura dall'aspetto bizzarro e fantasioso che potrà richiamare a suo piacere durante i combattimenti). 
I nemici verranno visualizzati nella mappa e potranno essere evitati, affrontati e colti di sorpresa (avvinandosi da dietro) o viceversa loro vi inseguiranno e se presi da dietro inizierà lo scontro a loro vantaggio con i vostri comandi bloccati per un breve periodo.
Durante lo scontro, il giocatore può muoversi liberamente e scegliere se attaccare, difendersi, usare le provviste o le magie e d' intercambiarsi con i vari personaggi che recluterete nella vostra avventura, scegliendo di lanciare in attacco un famiglio, lo utilizzerete per un dato di tempo determinato dalla barra della propria resistenza. I famigli essendo usati dal personaggio per esempio Oliver, essendo collegati in modo spirituale useranno la barra della salute e della magia del proprio padrone relativamente a quella posseduta potranno utilizzare attacchi fisici e abilità magiche e non, della creatura stessa.
In base ai colpi inflitti o parati dai personaggi verranno rilasciati dei globi luminosi di colori diversi, quelli verdi vi cureranno la salute, quelli azzurri la magia e infine quelli dorati, che vi faranno lanciare un supercolpo, in grado di fare ingenti danni ai nemici, di curare il vostro gruppo o aggiungere degli stati bonus o di togliere quelli che vi danno anomalie.
A fine combattimento otterrete punti esperienza che faranno aumentare di livello i personaggi principali, i famigli e di conseguenza i vostri parametri: attacco e difesa sia fisica che magica, destrezza e precisione e nel caso dei personaggio principali anche la salute (HP) e magia (MP).


Addestrali, evolvili e catturali tutti...I famigli
Come in molte serie di giochi famosi Ni No Kuni è abitato da meravigliose creature, tutte di razze diverse: (Automi, Flora, acquatici, spettro, draghi etc..) da far crescere, allevare, catturare e far combattere al proprio fianco. Con il susseguirsi dell'avventura avrete la possibilità con Esther (uno dei personaggi principali) di catturare i famigli, di usare la gabbia delle creature per dargli delle prelibatezze che ne aumenteranno i parametri e addirittura con alcune in grado evolverli in nuove forme, dall'aspetto simile, ma in grado d'imparare nuove abilità e accrescere sempre di più il suo potenziale. L'unica nota dolente che il vostro famiglio dopo l'evoluzione ritornerà a livello 1 diminuendo di poco le statistiche fisiche, per esempio, facendo evolvere un famiglio di livello 18, con il valore attacco a 50, ritornerà a livello 1 con il valore attacco 38, per poi quando avrà raggiunto lo stesso livello di prima (quindi 18), con un valore attacco di 90, ovvero quasi il doppio. Ogni famiglio ha 4 evoluzioni: una di base, un'intermedia e due finali da scegliere in base alle tattiche del giocatore e alla forza del famiglio stesso
Altra nota dei famigli è la caratteristica elementale che può cambiare con l'evoluzione, ognuno ha un suo elemento predominante con cui attacca e quindi anche uno a cui è debole, per esempio: un tipo fuoco è debole ad acqua e viceversa acqua è debole a fulmine etc..fino a creare un giro a ruota di attacco e debolezze diverse.
I personaggi principali possono portare fino a 3 famigli che si possono intercambiare nell'apposito menù, quelli catturati oltre verranno spediti nella tana dei famigli disponibile dopo nel gioco.



Una borsa senza fondo di sub-quest, alchimia, virtù e casinò
Un altro aspetto di Ni no Kuni che vi porterà a perdere moltissime ore di gioco divertendovi, sono le sub-quest, l'alchimia, la caccia ai mostri e il casinò.
Tantissime sono le missioni secondorie di questo enorme gioco di ruolo, che potrete ottenere nella bacheca e dalle persone in giro per tutto il mondo di Ni No Kuni, dalla comunissima ricerca di oggetti perduti,
al ritrovamento dei frammenti di cuore rubati, essi vanno restituiti ai proprietari colpiti da un maleficio, fra coraggio, amore, speranza etc...che porterete nel vostro portacuore ottenuto più avanti nel gioco. Altre missioni importanti sono quelle di caccia che una volte compiute, otterrete dei timbri, necessari per completare delle schede, che in base al numero, potrete scambiare per dei riconoscimenti eroe, utilissimi per il vostro viaggio, aumentando per esempio il numero dei globi rilasciati dai nemici negli scontri, l'abilità di saltare e moltre altre.
Un altro aspetto importante è l'alchimia, ricevuto il calderone alchemico più avanti nella storia, riuscirete a creare la maggior parte dell'equipaggiamento dei famigli, le prelibatezze che aumenteranno di molto i parametri di quest'ultimi e oltre potete alchemizzare pozioni che verranno usate sottoforma di provviste per la cura e le anomalie di stato, e infine creare armi per i personaggi principali, tutto ciò ottenibile attraverso le ricette alchemiche ottenute nelle missioni o dagli abitanti che popolano le varie città del mondo di Ni No Kuni, nell' Abbecedabra di Oliver o sperimentando come più vi aggrada.
Un' altra attrazione imperdibile sono i vari giochi del casinò che si aprirà verso la metà dell'avventura, li troverete grandi premi e potrete cimentarvi nelle slot machine, nel blackjack e in molto altro.



Tutta un altra musica...
Il comparto sonoro di questo titolo è di un certo spessore, composta dal grande Joe Hisaishi, noto creatore della colonna sonora del film d'animazione "La città incantata" e musicata dalla Tokyo Philarmonic Orchestra.
La colonna sonora è uno dei punti chiave che rende Ni No kuni un must nei giochi di ruolo di questa generazione, apprezzata sia da molti critici in campo videoludico sia da grandi case sviluppatrici di giochi, sopratutto case che sviluppano giochi di ruolo.
Ogni singola traccia riesce a completare il capolavoro visivo di questo gioco, regalando forti emozioni ed esalta all'udito di ogni singolo giocatore.

Anche l'occhio vuole la sua parte...Grafica
Chiunque abbia visto un film d'animazione dello Studio Ghibli non può che confermare la bellezza e la peculiarità nei particolari ...Ni No Kuni e la strega cinerea è il videogioco-film d'animazione dello Studio Ghibli con un impatto visivo di altissima qualità che non invidia assolutamente nulla alle pellicole d'animazione, completo in tutto nelle scene animate e nei particolari che esalta la narrazione, la cura nella produzione e nei disegni è quasi maniacale, gli ambienti sono riprodotti perfettamente, gli effetti luce spesso abbaglieranno con la loro bellezza e con i loro colori vivi e armoniosi che a volte vi capiterà di girare la telecamera solo per guardare gli immensi paesaggi immersi nella natura, il calore di un tramonto e il freddo pungente della neve e dei suoi ghiacci.



Più Longevità che mai...
Ni No Kuni e la strega cinerea è il classico gioco di ruolo che per essere terminato, solo nella parte che riguarda la storia, ci metterete decine e decine di ore di gameplay, che variano a prescindere dal giocatore, chi per la curiosità del finale cerca di finirlo in meno possibile, limitando di molto quello che il gioco ha da offrire e chi come molti, preferisce finire godendosi il titolo in molte ore, magari giocando e completando più missioni secondarie possibili che si amplieranno ulteriormente alla fine del gioco, poichè salvando e caricando il dato salvato dopo la fine, si sbloccheranno ulteriori sfide per tutti gli appassionati oltre a zone inaccessibili durante il primo gameplay e infine per i platinatori del titolo potreste arrivare a giocare oltre il centinaio di ore per i veri nerd dei videogiochi.

Conclusione
Ni No Kuni e la strega cinerea è uno dei must have nella collezione dei giochi di ruolo, uno dei migliori in esclusiva per Playstation 3 e consigliato a tutti gli amanti del genere e dello studio Ghibli e non. La difficoltà è relativa al fatto che più si cerca di andare avanti senza un livellamento adeguato, più diventa impossibile l'avanzamento, poichè il complesso sistema di combattimento è il punto chiave dell'intero gioco e per la strategia di alcuni boss ostici, che vi faranno ricaricare il salvataggio tante volte. I famigli e tutti gli elementi di gioco sono ben fatti creando in armonia un capolavoro, la storia vi terrà incollati e i colpi di scena, avranno molto influenza nelle emozioni del giocatore che prenderà le parti di Oliver e compagni, fra la grafica meravigliosa e il grande sonoro e la sfida nel completamento di tutti i trofei porta questo titolo ad uno dei migliori di questa generazione. Shinesephiroth (che ha platinato il titolo ed ha scritto la recensione consiglia a tutti Ni No Kuni e la strega cinerea).

Pro
Giocabilità e comparto tecnico di alto livello
Grafica eccellente
Doppiaggio selezionabile inglese e giapponese
sottotitolato in Multi5 (Italiano)
Molte ore di puro divertimento

Contro
Lucciconio è un pò pesante da seguire per il suo accento palesemente romanesco
Terminare tutti i trofei è davvero troppo lungo e snervante
Storia bella ma adolescenziale


Recensione a cura di Shinesephiroth

domenica 17 febbraio 2013

Alek Shepard con MultiVGZone

Allora ragazzi, da un paio di giorni con il mio canale di youtube, che si chiama appunto Alek Shepard, ho ottenuto la partnership, finalmente XD Adesso ho pensato di unire tutto quanto creando una rubrica apposita nel blog, che ospitasse i miei video, anche quelli che non hanno nulla a che fare con i gameplay. Vi invito a dare un'occhiata al canale; Alek Shepard
Spero che questa idea sia di vostro gradimento, se il canale vi piace e vi interessa, iscrivetevi, commentate e godetevi i video in tranquillità.



Articolo scritto da Alek Shepard

Destiny è stato svelato

Destiny, gioco di Bungie "Creatrice di Halo" finalmente è stato svelato al pubblico. Le piattaforme saranno le classiche PS3 e XBOX360, molto probabilmente sarà anche sviluppato per le console Next Gen, tranne il PC. Si tratta sostanzialmente di un fps (e te pareva), dallo stile futuristico che ricorda particolarmente l'atmosfera che si è respirata con Mass Effect. Sarà incentrato sul multiplayer online, maggiori informazioni si avranno solo con il tempo, intanto godetevi il Trailer più una serie di Artwork.













Le immagini sono state prese da IGN, Multivgzone non ha nessuno scopo di lucro nell'averle caricate.



Articolo scritto da Alek Shepard


giovedì 14 febbraio 2013

RUMORS PS4 GAMEPAD


Ragazzi, che fare, mi butto anche io nella mischia dei rumors che credibili o no, mettono sempre curiosità nell'animo di noi videogiocatori. In rete spopola una foto che mostrerebbe il prototipo del nuovo controller della Playstation 4 ( Nome del tutto fantasioso).
Le immagini molto spartane mostrano un Gamepad molto simile al precedente, con l'aggiunta di un trackpad simile a quello posteriore di PSvita. Voi pensate che sarà questo il prossimo controller di Playstation 4?



Articolo scritto da Alek Shepard

sabato 9 febbraio 2013

Rayman Legends "Multipiattaforma" e a Settembre


Come molti di voi già sapranno, Rayman Legends, il nuovo gioco della mascotte Ubisoft, doveva essere un'esclusiva per WiiU e sarebbe dovuto uscire il 28 di questo mese. Cosa è successo adesso? Ubisoft ha deciso di rendere il gioco disponibile anche per PS3 e XBOX 360, ovviamente oltre a WiiU e la cosa più grave è la lunga posticipazione dell'uscita; Settembre 2013. Ovviamente i fan infuriati si sono accaniti contro Ubisoft tramite i social network e Miiverse, (La piattaforma Social di WiiU) ovviamente ottenendo ben poco, anzi no, si sono scusati con varie frasi fuorvianti e promettendo di creare una "NUOVA DEMO IN ESCLUSIVA WIIU" di Rayman Legend... Una presa per i fondelli ovviamente, molti di quelli che avevano fatto un preordine l'hanno cancellato e altri addirittura hanno promesso a Ubisoft che non toccheranno mai una copia di Rayman Legends. Sicuramente quella della software house è stata una scelta troppo azzardata, considerando che Rayman Origins sulle console HD vendette poco e niente, mentre su WiiU avrebbe potuto avere un po di soddisfazioni, una scelta poi, quella di Settembre molto discutibile, considerando che in quel periodo ci sono uscite di grossissimo calibro come Pokèmon X & Y e molti altri. Personalmente sono rimasto abbastanza deluso dalla situazione che si è creata, e credo come tanti, che l'acquisto del gioco lo farò quando costerà meno di venti euro, non di più. E voi, che ne pensate?



Articolo scritto da Alek Shepard

lunedì 4 febbraio 2013

Oliver & Spike: Dimension Jumper

Ci siamo ragazzi, finalmente dopo tanto tempo arriva un nuovo platform e non stiamo parlando affatto di mario, ma di una nuova ip di stampo Iindie, in arrivo su PC, WiiU, PS3 e XBOX360.
Da quello che si può dedurre è un platform vecchio stampo con elementi puzzle, in cui il personaggio può saltare da una dimensione all'altra, magari per attraversare un ostacolo. Tecnicamente il gioco sembra pregevole, il personaggio Oliver, insieme al suo amico cane Spike si muoveranno in un mondo tridimensionale con effetti niente male. Qui sotto una galleria con qualche immagine di ciò che ci aspetta, e visto che ancora non c'è una data di uscita, gustatevi le immagini.











Articolo scritto da Alek Shepard