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domenica 9 febbraio 2014

L'ombra dei tre Colossi

Molte cose, nel mondo dei videogames sono cambiate drasticamente, specialmente dalla nascita di questa generazione che ci ha appena lasciati, cedendo il posto ad una difficile Wii U, una "fiera" ps4 e una particolare XBOX ONE. Cosa è cambiato direte voi? Beh, se siete dei "nuovi giocatori" che hanno iniziato la loro carriera di nerd solo da poco, forse trovereste un po vuote le mie parole, ma se siete quei giocatori che alla fine degli anni 80 vivevano i pomeriggi in compagnia di una tv a tubo catodico ed un glorioso Nes, probabilmente capirete il mio scetticismo riguardo a questa nuova generazione.
Il problema non sono le console in sé, ma il parco dei titoli che si è ridotto quasi all'osso, e quello più grave è la creatività che sembra che si sia del tutto estinta, cedendo il passo a società che di passione non ne vogliono sentire, ma che quando vedono tanti blocchi di banconote, sfoggiano un sorriso a 360 gradi.
La cosa più brutta che mi ha lasciato questa gen, sono i titoli, pochi, e con troppi seguiti, seguiti che non hanno nemmeno un centimetro di differenza dai predecessori, potrei fare tanti titoli, ma probabilmente finireste con odiarmi. C'è il bisogno di aria fresca, secondo me c'è proprio la necessità di un fallimento di tutte le software house che sfruttano i loro stanchi marchi per guadagnare sempre di più. La scena Indie sembra essere un piccolissimo spiraglio in un mondo buio, ma purtroppo è troppo piccolo, anche perchè questi piccoli sviluppatori, cominciano a diventare esattamente come quelle software house cui ho augurato un fallimento, creano giochi simili al resto della massa...
Alla fine mi sto rendendo conto che le cose, continuano ad essere peggio, e l'ombra che si cela dietro alle tre imponenti console di casa Sony, Microsoft e Nintendo, non dice niente di positivo.



Articolo a cura di Alek Shepard

venerdì 19 aprile 2013


Il 17 c'è stato il Nintendo Direct riguardante il 3DS, se ve lo siete perso, potrete guardarlo quì, ovviamente in italiano.




Articolo scritto da Alek Shepard

Il lancio della WiiU Virtual Console


Ecco a voi un video pubblicato da Nintendo che riguarda i giochi Virtual Console, disponibili dopo l'aggiornamento della prossima settimana di WiiU.


Articolo scritto da Alek Shepard

sabato 6 aprile 2013

Gamestop! Che passione...


Eh si, torno a scrivere dopo un pò di tempo, mica faccio parte di una testata giornalistica, ho solo un blog che aggiorno quando ho qualcosa da dire e soprattutto il tempo di scrivere. Di argomenti di cui parlare ce ne sarebbero un paio, ma devo soffermarmi su uno solo:
Il GameStop!
Tutti i videogiocatori ormai conosceranno la famosa catena di vendita per i videogiochi, una multinazionale che vuole essere la battagliera contro coloro che bloccano la vendita dell'usato, quelli che mettono il cliente al primo posto e che ha sempre ragione, ma non abbocchiamo a tutto quello che ci viene detto. Facciamo un passo alla volta, oggi mi voglio lamentare di questa catena, perchè è la più grande multinazionale imbrogliona che vuole vendere videogiochi agli ignari "Tonti" clienti, che cercano un luogo in cui il giocatore si senta a proprio agio, con i commessi tanto bravi, disponibili e carucci. Ma perché parlo in questo modo? Guardiamo i prezzi dei giochi usati:
El Shaddai usato costa 54,90€ per XBOX360
Nuovo all'uscita sarebbe dovuto costare circa 60 euri, confrontate i prezzi, il suddetto gioco l'ho visto oggi a quel prezzo e il problema più grave è che sarà uscito come minimo da due annetti; ma va bè, facciamo finta che sia un gioco dall'indiscusso valore e magari introvabile. Questo stesso titolo meno di un annetto fa lo portai in questo negozio per farmelo "SUPERVALUTARE", sapete quanto mi hanno offerto per il gioco? Siete sicuri di volerlo sapere? 5 euro! Questa è una supervalutazione? Loro lo rivendono con il 1000% circa di differenza, non sto assolutamente scherzando ragazzi.
Non è solo questo il problema ma è anche quello dell'irrisoria differenza di prezzi tra nuovi e usati che ci sono, spesso un gioco nuovo costa 60 euro e usato costa dai 57 in su, hanno anche la faccia di dire che conviene e ti fanno anche il 10% di sconto (ovviamente se hai la loro imbroglio carta gamestop plus). Quindi ragazzi, voglio dire che il 90% delle volte non conviene portare i giochi al GS per il semplice fatto che voi avete sborsato fior di quattrini  e vi danno dietro anche 1 solo euro, loro lo rivenderanno più del quadruplo e voi sarete rimasti fregati. Ovviamente c'è un 10% di possibilità che questa grandissima catena possa fare delle offerte interessanti o valutazioni senza lucrare sul povero acquirente, forse dopo aver fregato milioni e milioni alla gente, si sentono in colpa e fanno qualche vera offerta.


Articolo scritto da Alek Shepard

martedì 26 febbraio 2013

Nuovo DLC Gratuito per Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

Da oggi appena inserite il disco di Ninja Gaiden 3 sul vostro WiiU, il gioco si aggiornerà ad una nuova versione, non sarà un semplcie aggiornamento correttivo, ma un vero e proprio DLC gratuito.
Cosa va ad aggiungere la patch?
Un costume nuovo per ogni personaggio, già sbloccati, quindi senza la necessità di acquistarli con il Karma.
Più nuove sfide da giocare con i vostri personaggi di Ninja Gaiden preferiti. Quindi cosa fare se avete una copia del gioco in questione? Inseritelo nello slot disco ed ENJOY!


Articolo scritto da Alek Shepard



venerdì 22 febbraio 2013

Recensione Ninja Gaiden 3: Razor's Edge




Recensione: Ninja Gaiden 3; Razor's Edge
Piattaforma: Nintendo WiiU
Data di Uscita: 11 Gennaio 2013
Produttore: Tecmo Koei
Svilupatore: Team Ninja
Pegi: 18
TV-OFF Play: Disponibile
Nintendo Network e Gioco Online: Disponibile





Quella di Ninja Gaiden 3, è una storia piuttosto travagliata, sin dal suo annuncio c'è stata molta attesa tra i fan della saga, che poi si è trasformata in delusione con l'uscita della prima versione disponibile su XBXO360 e PS3. Con l'uscita di WiiU TecmoKoei, ha voluto correggere tutti gli errori che furono commessi con la versione (Se vogliamo chiamarla "BETA") e ampliarne le caratteristiche, ottenendo un titolo più che valido direi.


 Accenni alla storia
Sostanzialmente ci trovaiamo di fronte ad un titolo che ha la stessa storia, contrariamente da quanto detto da molti siti, che asseriscono che il gioco possiede una storia "Cit. Schifosa", gode invece di una trama godibilissima con colpi di scena e situazioni a volte profonde.
Il nostro Ryu Hayabusa, si troverà alle prese con una guerra, che presto si trasformerà in qualcosa di personale; viene afflitto da una maledizione che fonde la spada del Drago con il suo braccio, più uccide gente, più la maledizione prenderà piede avvolgendolo interamente.
La cosa più importante sono le aggiunte che sono state inserite, prima di tutto mi sento di dire che la difficoltà è nettamente ampliata; ora giocare a modalità normale implica parecchie ore di sudata e spesso vi ritroverete col pensare di tirare il WiiU Gamepad fuori dalla finestra, non lo farete solo perchè potrebbe costarvi cara.
Tra le aggiunte troviamo l'implementazione di altre armi rispetto all'unica spada che si trova su XBOX 360 e PS3:

Armi

Kusari-Gama
 Un'arma molto particolare che se usata in svariati modi ha una potenza di attacco a 360 gradi, molto utile in situazioni dove ci si ritrova accerchiati dai nemici.







Bastone Lunare
Questa è la mia arma preferita, che a parte la spettacolarita e la violenza che provoca, ha una forza distruttiva micidiale, se usata bene, potrà sconfiggere la quasi totalità dei nemici sul gioco, più lenta rispetto alla normale Katana, ma più letale.







Doppia Katana
 Se la katana è la vostra preferita, immaginate come dovrebbero essere due. Con una velocità notevole potrete sconfiggere molti nemici, un colpo finale che ne può spazzare anche un gruppo.








Falce Dell'eclisse
Una falce affilatissima che vi permetterà di spazzare molti nemici di fronte a voi in pochi colpi, una delle pecche è proprio la lentezza, da usare con saggezza nei momenti opportuni.








Artigli Del Falco
L'arma più veloce del gioco, sono delle lame poste alle mani e ai piedi di Ryu Hayabusa per permettono di affilare rapidamente  i nemici.








Katana
L'arma base di Ryu, quella più stabile che mantiene velocità, letalità e spettacoalrità.









Come abbiamo visto le armi non hanno tutte la stessa caratteristica, ma ognuna mantiene la sua, così che il giocatore possa creare delle tattiche  in modo da semplificarsi più o meno la vita.

Ninpo
Oltre alle armi "fisiche", abbiamo anche i Ninpo, che sono delle tecniche mistiche Ninja micidiali, che permetteranno (se potenziate a dovere) di eliminare la maggior parte di nemici che circonda l'area in un sol colpo. Ovviamente non è così semplice utilizzarla, ogni volta che combattete alimenterete la barra del KI, appena si riempirà, sarà possibile utilizzare il Ninpo da voi scelto. Un altra differenza rispetto alla versione XBOX e PS3 è proprio quella dei Ninpo: Nella prima versione del gioco c'era solo una tecnica di questeAutentico Inferno, che spazza via tutti i nemici dell'area, il riempimento della barra era più semplice perchè di ridotte dimensioni, nella versione WiiU invece la tecnica Jutsu dell' Autentico Inferno sarà l'ultima che potrete imparare e solo arrivando alla fine del gioco, per utilizzarla, dovrete riempire la barra del KI svariate volte più grande di quella della prima versione.
Ci sono tre tipi di Ninpo oltre il Drago Infernale; Inferno, Lame Volanti e Vuoto Pungente.

Potenziamenti
Tutte le armi e i Ninpo possono essere potenziati tramite l'apposito menu visibile sul WiiU gamepad, per potenziare ogni oggetto, bisogna ottenere il Karma dai nemici eliminati, inoltre anche avendo il Karma necessario sarà impossibile acquistare potenziamenti non sbloccati dalla storia. I potenziamenti hanno svariati livelli, da quattro alcuni da cinque e così via. Non ci sono soltanto armi ad accompagnarci nell'avventura, infatti dovremo sbloccare ed acquistare svariate tecniche e mosse che ci permetteranno di diventare più forti.




Gameplay
Il gioco come molti di voi sapranno, è un classico gioco action, dove per la maggior parte del tempo, ci ritroveremo ad eliminare nemici. I combattimenti sono di stampo classico, Ryu ha un arsenale di mosse di tutto rispetto, visibile oltretutto premendo il d-pad verso il basso, ci saranno mosse veloci e magari poco potenti, quelle brutali che taglieranno parti dei nemici e quelle finali che finiranno la "preda", perchè solo così possiamo chiamarla a questo punto, con una scena super spettacolare dall'inquadratura cinematografica, con sangue che schizzerà ovunque, braccia, gambe e busti che rimbalseranno in ogni dove. Un punto negativo di questo episodio, proprio se vogliamo trovare il pelo nell'uovo è l'esplorazione un po limitata, dovuta al fatto che non ci sono moltissimi collezionabili da trovare; cimquanta scarabei e dieci teschi, anche se non facilissimi da trovare in totalità.
Non ci saranno oggetti di cura, ogni volta che elimineremo un'ondata di nemici l'energia si ricaricherà automaticamente, oppure usando il salvataggio tramite il ceckpoint. L'unica alterativa per curarsi è quella di sbloccare una tecnica, ma attenzione, sarà dura anche solo caricare un pizzico di barra, perché in quel momento dovrete stare immobili e non sempre i nemici ve lo permetteranno, anzi quasi mai.

Costumi
Quelli forse   più difficili da sbloccare e acquistare sono sicuramente i costumi dei personaggi come Ryu, Ayane, Kasumi e Momoji, il problema è che costano troppo e dovrete passare parecchie ore a sterminare nemici e sbloccarli tramite apposite azioni prima di poterci mettere le mani sopra.

Modalità
Il gioco non offre solamente una modalità Storia, ma anche altre, come la Sfida, in cui affronterete un certo numero di nemici seguiti da boss, con lo scopo di ottenere il Karma. Una volta finita la storia, potrete affrontare le sfide in ogni levello liberamente selezionabile, inoltre potrete scegliere uno tra questi personaggi; Ayane, Kasumi e Momoji oltre che Ryu Hayabusa.

Nintendo Network
Un' altra modalità è quella Online, che vi permette di affrontare sfide in solitario o in cooperativa insieme ad un amico o un estraneo trovato casualmente nel Nintendo Network.
Giocare online non lo si fa solo in Coop, ma anche in Battaglie, a scuadre, o tutti contro tutti, una bizzara ed affascinante modalità che somiglia ad un picchiaduro su arene molto divertente.
Ovviamente cimentandovi in qualsiasi di queste sfide non otterrete solamente il karma, ma aumenterete anche di livello e grado, sbloccando di conseguenza Armi, parti di costume, maschere ecc...
Nelle lunghe sessioni che ho giocato personalmente, non ho riscontrato alcun problema di lag o altro, si gioca tranquillamente senza intoppi.


Longevità
Per terminare la storia ci metterete circa 14 ore, ovviamente considerate le volte in cui perirete nelle sessioni, in più vi vengono in aiuto le modalità sbloccate al termine, i personaggi, costumi e potenziamenti sbloccabili, oltre c'è la modalità online che vi ruberà qualche ora in più.


Conclusione
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, è un ottimo gioco Action, sicuramente il migliore fino ad ora nel suo genere per WiiU, un acquisto sicuramente consigliato a tutti gli amanti di Ryu Hayabusa e dei giochi senza troppi fronzoli, come ad esempio gli enigmi visto che ne è privo. Attenzione però, il gioco offre molto divertimento e soddisfazione seguiti soltanto dopo aver sudato veramente tanto grazie alla difficoltà estremamente eccessiva, soprattutto contro i Boss, anche nella modalità normale. Se la difficoltà è  troppo eccessiva, vi viene in aiuto la modalità Eroe, che vi renderà più o meno invincibili, quindi non vi scoraggiate, Alek Shepard vi consiglia questo gioco pieno di divertimento.


PRO
Giocabilità e divertimento ai limiti
dell'immaginabile.
Grafica ottima con pichi cali di frame rate.
Si può giocare sul Gamepad.
Doppiaggio selezionabile in Inglese
e Giapponese.
Parecchie Armi ed extra sbloccabili.

CONTRO
Estrema difficoltà.
Sarebbe stato preferibile sbloccare
i costumi con meno sbattimento.
Kasumi e Momoji giocabili solo nelle Sfide.


VALUTAZIONE FINALE

8.5



Vi lascio ad un gameplay fatto da me nel mio canale di Youtube


Recensione a cura di Alek Shepard



domenica 17 febbraio 2013

Alek Shepard con MultiVGZone

Allora ragazzi, da un paio di giorni con il mio canale di youtube, che si chiama appunto Alek Shepard, ho ottenuto la partnership, finalmente XD Adesso ho pensato di unire tutto quanto creando una rubrica apposita nel blog, che ospitasse i miei video, anche quelli che non hanno nulla a che fare con i gameplay. Vi invito a dare un'occhiata al canale; Alek Shepard
Spero che questa idea sia di vostro gradimento, se il canale vi piace e vi interessa, iscrivetevi, commentate e godetevi i video in tranquillità.



Articolo scritto da Alek Shepard

giovedì 14 febbraio 2013

Wii Street U "Street View di Google su WiiU"

Dopo qualche giorno dall'uscita giapponese dell'applicazione di mappe di google, esce anche nell'eShop europeo Wii Street U, un applicazione molto interessante che permette di visualizzare le mappe e in particolare google street tramite il WiiU gamepad e il suo giroscopio. L'applicazione dovrebbe essere gratuita per un periodo limitato, quindi affrettatevi a scaricarla dal WiiU eShop.



Articolo scritto da Alek Shepard

sabato 9 febbraio 2013

Rayman Legends "Multipiattaforma" e a Settembre


Come molti di voi già sapranno, Rayman Legends, il nuovo gioco della mascotte Ubisoft, doveva essere un'esclusiva per WiiU e sarebbe dovuto uscire il 28 di questo mese. Cosa è successo adesso? Ubisoft ha deciso di rendere il gioco disponibile anche per PS3 e XBOX 360, ovviamente oltre a WiiU e la cosa più grave è la lunga posticipazione dell'uscita; Settembre 2013. Ovviamente i fan infuriati si sono accaniti contro Ubisoft tramite i social network e Miiverse, (La piattaforma Social di WiiU) ovviamente ottenendo ben poco, anzi no, si sono scusati con varie frasi fuorvianti e promettendo di creare una "NUOVA DEMO IN ESCLUSIVA WIIU" di Rayman Legend... Una presa per i fondelli ovviamente, molti di quelli che avevano fatto un preordine l'hanno cancellato e altri addirittura hanno promesso a Ubisoft che non toccheranno mai una copia di Rayman Legends. Sicuramente quella della software house è stata una scelta troppo azzardata, considerando che Rayman Origins sulle console HD vendette poco e niente, mentre su WiiU avrebbe potuto avere un po di soddisfazioni, una scelta poi, quella di Settembre molto discutibile, considerando che in quel periodo ci sono uscite di grossissimo calibro come Pokèmon X & Y e molti altri. Personalmente sono rimasto abbastanza deluso dalla situazione che si è creata, e credo come tanti, che l'acquisto del gioco lo farò quando costerà meno di venti euro, non di più. E voi, che ne pensate?



Articolo scritto da Alek Shepard

lunedì 4 febbraio 2013

Oliver & Spike: Dimension Jumper

Ci siamo ragazzi, finalmente dopo tanto tempo arriva un nuovo platform e non stiamo parlando affatto di mario, ma di una nuova ip di stampo Iindie, in arrivo su PC, WiiU, PS3 e XBOX360.
Da quello che si può dedurre è un platform vecchio stampo con elementi puzzle, in cui il personaggio può saltare da una dimensione all'altra, magari per attraversare un ostacolo. Tecnicamente il gioco sembra pregevole, il personaggio Oliver, insieme al suo amico cane Spike si muoveranno in un mondo tridimensionale con effetti niente male. Qui sotto una galleria con qualche immagine di ciò che ci aspetta, e visto che ancora non c'è una data di uscita, gustatevi le immagini.











Articolo scritto da Alek Shepard

lunedì 21 gennaio 2013

La Demo di Sonic Transformed è disponibile anche su WiiU

A distanza di quasi due mesi, l'eShop della nuova Home Console Nintendo si riempie di contenuti, tra cui le demo di; Rayman Legend, Fifa 13, e ZombiU, arriva anche la demo del titolo di Kart Sega, Sonic All Star Racing Transformed.



Titolo: Sonic All Star Racing Transformed
Casa Produttrice: Sega
Piattaforma: XBOX360, PS3, WiiU, PSVITA, 3DS, PC
Anno di uscita: 2012-2013
Peso Della Demo: ND
Numero Di Utilizzi: 30

Articolo scritto da Alek Shepard

sabato 12 gennaio 2013

Recensione: Nano Assault Neo “WiiU eShop”

Nano Assault
Bene ragazzi, eccoci qui nella nostra prima recensione. Lo so, ancora abbiamo fatto ben poco, ma il blog deve ancora trovare la sua vera identità, e mentre la si cerca, io vi scrivo una bella recensione del mio primo titolo digital delivery che ho acquistato per 9,99 modestissimi euri e devo dire di aver fatto un grandissimo acquisto. Nano Assault Neo, si presenta come un classico sparatutto a scorrimento stile anni 90, molto simile a Ikaruga nel concetto ma diverso nello stile. Prima di tutto voglio dirvi che non si tratta di navicelle spaziali, bensì di una piccola navicella che vagherà all’interno di organismi cellulari per epurarli da batteri e chi più ne ha più ne metta, ci saranno organismi di vario genere, da semplici batteri cellulari che non vi attaccheranno direttamente ad altri di forme differenti che vi spareranno addosso, ed alcuni invisibili, ma grazie alla trovata dello schermo sul gamepad avremo una mappa tridimensionale da poter toccare e spostare che ci mostrerà anche la posizione dei nemici. Ovviamente in un gioco del genere non mancheranno i Power up, non saranno moltissimi, ma fanno il loro sporco lavoro, e vi aiuteranno veramente nelle fasi più confusionarie e difficili. Oltre i Power Up, a volte sconfiggendo i nemici vi saranno rilasciati dei bonus, appunto con le lettere B.O.N.U.S,  non riuscirete ad ottenerle tutte in una sola cellula, ma in più livelli, una volta prese e formata la parola e al completamento della cellula, entrerete nel livello bonus, che vi permetterà di racimolare svariati punti e crediti, ovviamente non sarà una cosa facilissima, ma non voglio spoilerarvi più di tanto. I power Up, non sono ottenibili soltanto all’interno del livello, ma anche tra un livello all’altro, in cui avrete l’opportunità di acquistarli con i crediti ottenuti con il punteggio. Il gioco non è lunghissimo, offre quattro mondi, composti da altri quattro livelli per ognuno, ogni mondo viene chiamato Cluster che al suo interno contiene le Cellule, ogni cellula corrisponde ad un livello, partiranno ovviamente dal più facile al più difficile che sarebbe la terza cellula, poi come da tradizione, ci troveremo dinnanzi ai possenti e poco furbi boss. Perché ho dato quell’appellativo ai boss vi sarete chiesti, semplicemente perché la cosa, anzi, l’unica cosa che mi ha deluso del gioco sono proprio i Boss che si sconfiggono a volte con una facilità disarmante, mentre i livelli spesso sono frustranti, comunque si può sempre chiudere un occhio, vista la restante qualità del software. Il gioco è corto direte voi, si e no, rispondo io. Una volta completata la modalità Arcade si sbloccherà, l’infernale modalità sopravvivenza, in cui avrete una sola vita per sopravvivere a quante più cellule possibile, senza avere mai la possibilità di curarsi e di ottenere vite in più, una vera sfida per gli Hardcore Gamers che grazie anche alle classifiche online, saprà offrire parecchie ore ai puristi del genere, inoltre c’è anche la modalità Arcade, che vi permetterà di scegliere un qualsiasi livello e cercare di superare i record della classifica mondiale Online. Per quanto riguarda il sonoro, nulla di cui lamentarsi, Nano Assault Neo sfoggia di una colonna sonora Tecno che fa il suo dovere e alcune tracce lo fanno anche bene. Tra le cose di cui non vi ho parlato c’è la grafica, un tripudio di colori splendenti, effetti di luce mai visti prima su una console e textures di altissimo livello, insomma, se in termini numerici dovessi valutare graficamente il gioco, gli bollerei sicuramente un bel nove e mezzo, bellissimo è dir poco. Nano Assault, può essere giocato anche in multiplayer, il primo giocatore userà il WiiU Gamepad e il suo schermo per giocare, mentre il secondo ha svariate possibilità per quanto riguarda i controlli, da Wii Mote + Nunchack a Classic Pro ecc… e giocherà guardando lo schermo della TV, ovviamente il Software può interamente essere giocato sul gamepad senza perdite nella resa grafica che si attesta sempre su livelli sublimi.

COMMENTO
Nano Assault Neo, non è sicuramente un gioco adatto ad ogni genere di giocatore, sicuramente farà felici i palati dei perfezionisti delle classifiche online e anche di quelli che cercano di sfidare se stessi nei giochi difficili. Un tripudio di colori e grafica 1080p da capogiro e una colonna sonora Tecno, saranno pane per i vostri denti se cercate un gioco che si differenzi da quello che il mondo dei videogiochi offre ultimamente. Vi lascio al trailer per farvi capire un po meglio di cosa sia Nano Assault Neo. Grazie per aver letto la Recensione, che dire, commentate, commentate, commentate! :)



Articolo scritto da Alek Shepard